电魂网络:2021年度业绩暨现金分红说明会会议纪要
股友79h723y029
2022-04-18 00:00:00
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杭州电魂网络科技股份有限公司

2021 年度业绩暨现金分红说明会会议纪要

时间:2022 年 4 月 18 日 10:00-11:00

召开方式:网络互动
参会人员:董事长、总经理:胡建平先生

财务总监:朱小素女士

独立董事:卢小雁先生

董事会秘书:张济亮先生

在业绩说明会上,关于投资者重点关注的问题及公司管理层的解答要点如下:

1、公司今年的整体毛利率目标是怎样的?大概会保持在什么水平?公司今年为《梦三国 2》重点做了赛事广告推广,您预计对销售费用率的影响有多大?

(1)2021 年度公司网络游戏产品毛利率为 83.40%,今年整体毛利率目标水平与去年大致持平。(2)今年《梦三国 2》的赛事广告推广费用对销售费用率的影响预计在 5%左右。

2、《梦三国 2》的电竞赛事生态后续升级会是什么样的规划?公司未来在
电竞方面有什么样的预期?《梦三国 2》数字藏品推出时间点是否有具体的安排?

(1)建立规范的职业联赛体系,扩大赛事范围,建立稳定的亚洲职业联赛,开放赛事品牌,提升《梦三国 2》品牌全球影响力。(2)《梦三国 2》数字
藏品已于 4 月 7 日推出,目前可在《梦三国 2》官方网站及口袋梦三国 app 上
购买。

3、版号重启,但数量较少,您怎么看待本次版号重启,您觉得版号后续会常态化发放吗?能否分享一下电魂智能创意孵化器的被投公司的产品情况,以及公司的定制的产品信息?

(1)版号重启虽然本次数量较少,但对于游戏行业具有积极意义,我们认
为后续版号会常态化发放。(2)电魂孵化器所涉公司产品大部分为游戏行业及其上下游产业,如汉服设计,手游研发等。

4、VR 游戏的盈利模式与以往的端游、手游游戏在开发成本与盈利模式方
面会有什么差异吗?

(1)VR 游戏开发技术要求更高,需要用 3D 技术,端游和手游可以用 2D
技术,开发成本差异不大。(2)在盈利模式方面,一种是 VR 游戏平台买断,后续分成;还有就是一次性买断,运营商线下去发行。

5、版号重新发放对公司来说接下来的运营有什么影响吗?

版号重新发放对行业而言属于利好,公司将一如既往的研发高质量游戏产品,并按照研发及运营计划申请版号。

6、能否分享一下,公司做了哪些方面的工作,去维护中小投资者的利益呢?

公司历来重视投资者尤其是中小投资者的利益,公司按照上市公司规范和法律法规,切实维护中小股东利益,投资者可通过投资者热线及上交所 e 互动等方式直接与公司交流,公司欢迎中小投资者参与股东大会,实地调研等。

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